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🆕Cavaleiros

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Todas as alterações da classe serão citadas nessa pagina, sempre que notar o símbolo (🆕) é porque houve uma alteração recente na classe.

🔹Alterações da Classe 🔹


Impacto de Tyr.pngarrow-up-rightImpacto de Tyrarrow-up-right: • As Gutter Lines não afetam mais a habilidade. • Custo de SP reduzido para 15 no nível máximo. • 🆕 Passa a causar 2 hits em armas de uma mão, 3 hits em armas de duas mão. • Reduzido o pós-cast. • 🆕 Removido o empurrão da habilidade. • 🆕 Modificado o dano para 450% no nível máximo.

Brandir Lança.pngarrow-up-rightBrandir Lançaarrow-up-right: • Aumento de +70% do dano final a Mobs normais e MVPS. • 🆕 Passa a ser considerado ataque de longa distância. • 🆕 Tempo de conjuração aumentado para 1s. • 🆕 Passa a dar 3 hits. • 🆕 Passa a utilizar a fórmula Renewal: Dano Base: (400 + 50 * NV_DA_HABILIDADE)% Dano Final: Dano Base + FOR * 3

Rapidez com Duas Mãos.pngarrow-up-rightRapidez com Duas Mãosarrow-up-right: • A duração passa a ser de 300 segundos (5 Minutos). • 🆕 A habilidade passa a poder ser utilizada com lança de duas mãos.


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