Todas as alterações da classe serão citadas nessa pagina, sempre que notar o símbolo (🆕) é porque houve uma alteração recente na classe.
arrow-up-rightAtaque Aéreoarrow-up-right: • 🆕 Nova Formula foi aplicada: (DES / 2 + AGI /2 + NV_DA HABILIDADE * 5 + 40) * 2)
(DES / 2 + AGI /2 + NV_DA HABILIDADE * 5 + 40) * 2)
Ataque da Feraarrow-up-right: • A habilidade causará dano também em raças Anjo, Demônio e Dragão.
arrow-up-rightarrow-up-rightarrow-up-right: Instalar Minaarrow-up-right , Armadilha Explosivaarrow-up-right e Armadilha Atordoantearrow-up-right: • 🆕 Área aumentada para 5x5 • 🆕 Fórmula nova: (DES * 3 + INT * 5) * NV_DA_HABILIDADE * 20 NV_HABILIDADE_INSTALAR_ARMADILHA / 100
(DES * 3 + INT * 5) * NV_DA_HABILIDADE * 20
NV_HABILIDADE_INSTALAR_ARMADILHA / 100
arrow-up-rightVisão Realarrow-up-right: • A duração do buff foi aumentada para 1 minuto.
arrow-up-rightTiro Precisoarrow-up-right: • A área do tiro aumentou em 1 célula para os lados. • Aumento de +30% no Dano Final em Mobs normais e MVPS.
Assalto do Falcãoarrow-up-right: • 🆕 Dano é influenciado pela fórmula do Ataque Aéreo.
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